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陣容選擇的忠告
正式給出陣容配隊(duì)之前,想向各位傳達(dá)一個(gè)理念:對(duì)于同樣的神將陣容,不同的資源配置去加持,出來的強(qiáng)度是完全不一樣的,沒有最強(qiáng)的陣容,只有最適合自己的陣容。
無論是高-中-低氪度,都有適合自己的玩法,切忌好高騖遠(yuǎn)。一些多輸出、雙紅將、哪吒的陣容,如果配置(升星、法寶、命格、裝備)提升不起來,反而沒有正常的單輸出或橙將陣容來的更強(qiáng)。
并且一套好的陣容,一定是會(huì)兼顧到PVE和PVP的,如果只考慮PVP打架的強(qiáng)度,那在游戲階段發(fā)育過程中PVE副本進(jìn)度(尤其是三千幻境)就會(huì)落后,由此影響到的就是等級(jí)、資源、戰(zhàn)力的落后。
以下由高→低給出三套主流的仙界陣容配置:
首先是兩套以哪吒為主力輸出,其他神將進(jìn)行掩護(hù)配合的“攻防”和“控防”兩種體系的仙陣容。這兩套陣容目前在中后期成型度比較高,有仙界獨(dú)有的體系,判斷是否可玩的最低參考條件:
① 要求哪吒在105級(jí)前,至少升到9星以上;
② 第二核心的培養(yǎng)戰(zhàn)力,不能跟第一主力輸出超過35%的差距;
③ 第二核心如果是橙將,最晚要在106級(jí)的時(shí)候完成3階段覺醒;
④ 在105級(jí)前配滿哪吒命格,且至少配夠有3造化金身+2道儀霞光;
⑤ 最晚在105級(jí),上陣3只荒神平均>1星;
⑥ 至少在105級(jí)之前,擁有1套以上紅裝;
可以根據(jù)自身資源投入情況進(jìn)行預(yù)估計(jì)算,如果按照培養(yǎng)進(jìn)度,以上條件達(dá)成率不足一半,則暫時(shí)不建議去考慮養(yǎng)第1、2套陣容了。
因?yàn)榈唾Y源去加持的哪吒陣容,出來的效果是較弱的,這時(shí)候可以引入第3套仙界陣容。
那為什么不玩純橙將呢?
例如:太白+驪山元君/托塔天王/東海龍王。
對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn),第3套陣容是可以向第1、2套陣容進(jìn)階的,原因在于“滿江紅太白→哪吒”或者“一剪梅二郎神→哪吒”,無論是信物還是命格都是完全可以繼承適用的,單紅將的仙界陣容也有紅仙石+紅法寶的儲(chǔ)備,置換調(diào)整為哪吒是非常便捷的,只要哪吒夠星級(jí)了,一般來說幾天之內(nèi)就可以完成陣容進(jìn)階調(diào)整。
所以這就是第三套標(biāo)準(zhǔn)仙陣容的目的,向朝著哪吒陣容靠攏,當(dāng)然這也并不意味著標(biāo)準(zhǔn)型的仙陣容就很弱,標(biāo)準(zhǔn)陣容有著優(yōu)秀的PVE發(fā)育能力和不錯(cuò)的PVP強(qiáng)度,可以以這個(gè)陣容玩到很后期,覺醒太白或驪山元君就能變得更強(qiáng),尤其是覺醒太白的爆發(fā)輸出,并不輸其他同資源戰(zhàn)力陣容多少。
至于其他的仙界陣容,例如極限天帝輸出,或者極限驪山反傷等等要靠大家的理解和興趣去嘗試了,本篇攻略只分享我認(rèn)為的綜合強(qiáng)度足夠高,配比均衡的陣容。
核心資源配置
這部分為上陣所用到的仙界神將的具體資源配置介紹,包括信物套裝及屬性的選擇、較為主流好用的法術(shù)搭配參考以及命格選擇優(yōu)先級(jí)。
法術(shù)/信物/命格上都給出了多樣性的選擇,大家可以根據(jù)自身的資源情況,選擇適合自己的來配,同時(shí)也可以驗(yàn)證自己的搭配思路,避免后期還去更換補(bǔ)救的情況出現(xiàn)。也能作為未雨綢繆,提前準(zhǔn)備資源的參考。
01
主力輸出神將
仙界的三個(gè)主力輸出神將,在各項(xiàng)資源配置上都是有相同之處的。
例如:太白/二郎神都有與哪吒共通的信物,三個(gè)神將的命格選擇都相差不多,按照自己的獲取情況來裝配即可,有紅色的就上紅色的,沒有紅色的就上橙色的,優(yōu)先級(jí)按照從左往右來。法術(shù)的配置也是選擇3個(gè)合適的裝配即可。
但大家有時(shí)候仍然會(huì)糾結(jié):
哪吒的信物是用滿江紅還是一剪梅更好?
答案要看你所處的階段,如果是前期還沒刷好信物成型的時(shí)候,則根據(jù)哪吒培養(yǎng)的傷害量來看,高資源的哪吒推薦使用一剪梅,而低資源的推薦使用滿江紅;但如果你已經(jīng)有成型的紅色滿江紅/一剪梅套裝,并且屬性都是對(duì)的,那就不建議再去更換了,尤其是后期重新刷取更換造成的損失,一定是比更換后的提升更大的,因?yàn)閾p失的不僅僅只有格律,還拖垮了其他神將的信物培養(yǎng)進(jìn)度。
信物一直刷不出對(duì)應(yīng)的四件套和屬性怎么辦?
解決方法其實(shí)也很簡(jiǎn)單,不必強(qiáng)求四件套的加成,選一件其他套裝中主/副屬性非常好的進(jìn)行混搭,只要確保三件套效果生效就可以了,缺失的四件套10%的屬性加成,可以從副屬性中彌補(bǔ)一些。
命格太缺,紅色命格太難獲取怎么辦?
實(shí)際上這是普遍會(huì)有的資源焦慮,命格一直都是非常緊缺的,但如果你把過多的資源全部投入到命格獲取中去,整體戰(zhàn)力提升就一定會(huì)落后,最好的辦法是認(rèn)清并接受自己的資源情況,先獲取少數(shù)核心命格就可以,主力輸出其實(shí)只需要有二郎神命格+火眼金睛命格+極孟婆命格,就已經(jīng)不錯(cuò)了,先考慮輸出傷害,再去慢慢補(bǔ)齊防御性的紅命格。
02
控制神將
然后是控制神將的資源配置,在前面的武將定位分析中也說到了,控制神將上陣的目的只有兩個(gè):一是穩(wěn)定多次的出手,二是更高的生存能力;不要考慮給他們堆輸出,本末倒置。
只要圍繞著這兩個(gè)目的去搭配資源,思路就會(huì)變得非常清晰。但最后也要提醒一下,控制神將作為陣容中的第二核心,給他們的資源一定不能吝嗇,尤其是裝備的精煉和信物的升級(jí)。
03
肉盾神將
肉盾神將資源配置的目的就更簡(jiǎn)單了:追求生存;同樣作為陣容的第二核心,如果選擇肉盾去玩的時(shí)候,相比玩控制將,培養(yǎng)的資源要求是更高的,因?yàn)槭チ私o對(duì)面制造麻煩的能力,只能被動(dòng)的挨打,就更考驗(yàn)練度。
當(dāng)然,全力去堆肉度的同時(shí),也是可以通過反傷或召喚物輸出,帶來一定的輸出量,這是仙界肉盾的特點(diǎn)。
04
治療&輔助神將
最后是治療跟輔助的資源配置,由于資源有限,沒有辦法給這些神將配太好的,這時(shí)只需要兼顧好那些功能性法術(shù)的佩戴,以及關(guān)鍵的輔助+保命命格(尤其是造化金身、道儀霞光)就可以了。剩下的一些命格獲取不需要那么急迫,可以在你的第一、二主力配置好之后再來考慮他們的配置。
*以上就是《自在西游》陣容全面養(yǎng)成系列攻略:仙界篇(中)的內(nèi)容啦,后續(xù)我們還會(huì)推出相關(guān)實(shí)戰(zhàn)思路的解析,敬請(qǐng)期待!
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