ACG、ACGN、二次元、這些詞時不時地會看到,絕大部分即使是了解動漫、游戲的人都說不清這些詞是什么意思代表著什么含義,所以這期就帶大家討論一下
首先我們先說ACG這個詞,Animation(動畫)、Comics(漫畫)與Games(游戲)的首字母縮寫,并不是英語單詞,發(fā)源在日本,詞的創(chuàng)作卻是在臺灣,從名詞的拆分上可以看出分為3個板塊,但是因?yàn)橛螒虍a(chǎn)業(yè)的體量巨大,在正常情況下討論和內(nèi)容型平臺,游戲是作為獨(dú)立單一領(lǐng)域而劃分的,動畫和漫畫兩個是合并一個領(lǐng)域劃分
在這個詞剛發(fā)明的時期20世紀(jì)末,當(dāng)時組成ACG的三個板塊發(fā)展是相對單一的并沒有像現(xiàn)在形成龐大的產(chǎn)業(yè)群,所以在現(xiàn)在的泛娛樂環(huán)境下我們可以將ACG作為個聚合性名詞來理解,從領(lǐng)域上范圍性包含動畫、漫畫、游戲包括其衍生產(chǎn)業(yè),目標(biāo)群體聚焦在青少年,代表一種新起的文化娛樂興趣愛好
因?yàn)楝F(xiàn)在Novel(小說)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的產(chǎn)業(yè)達(dá)到了一定規(guī)模,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)改編ACG作品越來越多而且用戶群體和ACG相同,所以現(xiàn)在從 ACG擴(kuò)展出來新詞匯ACGN一詞來泛指這4個板塊。
二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,在這里我們首先區(qū)分一下二次元和三次元,我們經(jīng)常說二維平面,三維立體,我們生活的世界是一個空間存在也就是現(xiàn)實(shí)世界,三次元被用來指代現(xiàn)實(shí)中的人物世界,與之對應(yīng)二次元就是虛擬世界,是以二維圖像構(gòu)成通過載體動畫、漫畫、游戲等作品創(chuàng)造的虛擬世界,有 “假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”之意,二次元是人類幻想出來的唯美世界,本質(zhì)其實(shí)是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望,是一種類型的文化而不是指單一風(fēng)格
二次元詞的創(chuàng)作在日本,同樣在剛出現(xiàn)的時候,指代的還是相對單一的,指早期的動畫、漫畫,但現(xiàn)在的環(huán)境下這個原先的范圍只是現(xiàn)在二次元的一部分,隨著ACGN文化的發(fā)展,二次元也開始泛指動畫、漫畫、游戲、小說、虛擬偶像如b站22、33娘、部分電影、部分電視劇以及其衍生同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品等
可以說二次元包括ACGN,卻不限于明顯的形式、更像是一種文化和思想上的劃分,而ACG、ACGN更像是對于行業(yè)和領(lǐng)域的劃分。