玄關畫選得好,家旺財旺好運到!裝修博主閆工的風水選購指南
194 2025-09-02
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前段時間,有著世界最良心游戲公司之稱的“波蘭蠢驢”在iOS上線了《昆特牌》手游,小弟得知這個消息后,激動地打開了app store,發現下載量已經排到了第一。
小弟知道《昆特牌》很火,但是沒有想到《昆特牌》居然火爆到如此程度。昆特牌最初起源于“歐美頂級RPG大作”《巫師三》。精美的畫質、感人的劇情給《巫師三》帶來了不少玩家,但也同樣因為硬件和設備的限制,導致游戲本體的熱度反而沒有其中一個支線小游戲來的高。
這樣的例子還真的不少,今天小弟就來帶大家看一下,有哪些比本體還火爆的支線小游戲。
“我的靈感是設計師上廁所想的”——《巫師之昆特牌》
首先要講的肯定是《昆特牌》了,《巫師之昆特牌》于2017年起就在中國開測,已經穩定運營兩年了。去年的資料片“王權的隕落”更是斬獲了IGN9.4的高分,被外界媒體稱為“近幾年最好的RPG之一”。
《昆特牌》核心玩法很簡單,就是比大小,牌面的戰力組合加上特殊卡牌,能夠不停改變桌上的戰力總值。由于三局兩勝制度,卡牌總量不變的《昆特牌》策略顯得尤為重要,在技術層面上要略優于《爐石傳說》,玩家的可操縱性更強。而且因為獨立于《巫師3》,所以就算完全不了解《巫師3》的新手也可以迅速上手。
本來,《昆特牌》在《巫師3》中出現的方式是有一些生硬的:因為劇情安排的緣故,你可能必須得在大敵當前的情形下和一個NPC打牌,否則他手上超珍稀的卡片就會隨著他一起在下個過場動畫后消失。
現在想來,或許CDPR是有意為之,故意用這種處理方式來營造一種異樣的喜感。結果,“來盤昆特牌”果然走紅了,無數人都在傳這個梗,哪怕他們壓根就沒有玩過這個游戲。
誰也沒想到《昆特牌》會如此火爆,包括發行商蠢驢,蠢驢自己也沒想到,研發多年投資巨大的3A巨作,居然比不過隨手研發的支線小游戲?良心公司蠢驢更是秉承了一貫的風格,手游繼承端游數據,進游戲就送各種卡包,絕對是白嫖黨的福利。
“我原以為我是個僵尸游戲”——《堡壘之夜》
相信很多玩家都體驗過《堡壘之夜》,《堡壘之夜》以全球變暖,環境污染后怪物入侵為背景,延伸出了“拯救世界”的殺僵尸玩法。
這時,沒有玩過的網友肯定表示很奇怪:“啥?《堡壘之夜》難道不是款吃雞游戲嗎?”
沒錯,《堡壘之夜》起初是一款布置陷阱,抵御僵尸的游戲,后來才加入了“勇士對決”這個PVP模式。
《堡壘之夜》最開始就和它的名字一樣,以堡壘出名,游戲中強大的建筑系統讓不少玩家癡迷,游戲中沒有掩體,沒有高點,所有的東西都要靠玩家自己搜集材料搭建,所以就出現了兩極分化非常嚴重的局面:大神可以搭城堡,我只能搭個帳篷。而且游戲當時并不火,還大有涼涼的趨勢、
后來《堡壘之夜》加入了大逃殺玩法,一下子讓自己的熱度到達了巔峰,由于其特別的建筑系統,《堡壘之夜》中的玩家可以利用特色道具和掩體陷阱來消耗對手,砍樹、搬磚、建房子然后打臭弟弟,就是這么簡單。
相比傳統的大逃殺,《堡壘之夜》的玩法更加多樣化,也讓許多玩家感到新鮮。于是這款僵尸游戲,就變成了一個畫風獨特的吃雞游戲,而且《堡壘之夜》就靠著這個支線玩法,在2018年賺了24個億!恐怕開發商一開始也沒有想到能這么火爆!
“我們的火爆全靠一只黑色的肥雞”——《最終幻想14》
在《最終幻想14》中,陸行鳥是一種非常棒的騎行寵物,不僅可以作為玩家的代步工具,還可以在玩家戰斗時參與進來,輔助玩家。
游戲中也針對陸行鳥進行了單獨的裝扮系統,玩家可以對陸行鳥進行染色打造自己的私人坐騎,也有許多外觀獨特的稀有陸行鳥,吸引了不少玩家的目光。
啊喂,這玩意兒是啥,這真的是陸行鳥嗎?從外形上感覺根本和鳥沒有任何關系啊!
肥碩的身軀,黑色的毛發,還有那像雞一樣的頭……好吧,它就是一只大肥雞,同時在游戲中也是陸行鳥的身份。
最關鍵的是,這只大肥雞曾在19年的暑假里引爆了中國各地的KFC!搞的小弟一直沒有吃到雞塊!原因就是FF14與KFC搞了一個聯動,吃肯德基套餐注冊會員就可以在游戲中兌換大肥雞。
不少玩家都被這只黑色的特殊大肥雞所吸引,瘋狂涌向了肯德基,淘寶上還出現了各種各樣的代吃服務。
《最終幻想14》一下子就被這只雞帶火了。
更令人發笑的是,這不是《最終幻想》第一次被雞帶火。
早在1997年,陸行鳥就因為廣受玩家喜愛,推出制作了一系列衍生作品,譬如《陸行鳥地不可思議迷宮》、《陸行鳥賽車》等等。尤其是《陸行鳥的不可思議迷宮》,由于其體積小,操作簡單,在20世紀初受到了廣大玩家的喜愛,銷量輕而易舉地就超越了它的本體《最終幻想》,不少玩家反而是因為《陸行鳥》系列,才知道《最終幻想》這款游戲。
制作組也很苦惱:我們用心做這款游戲,沒想到火爆竟然全靠一只雞。
“誰說殺手沒文化?”——《刺客信條》
《刺客信條》系列在全世界都有著龐大的玩家群體,許多玩家都是《刺客信條》系列的忠實Fans,只要育碧推出新作,就一定會購買。
龐大的游戲背景,驚心動魄的游戲劇情,刺激緊張的殺人節奏,華麗優美的擊殺技巧,還有……九子棋?
由于《刺客信條3》的主線任務非常沉重,制作組怕玩家們不開心,就在游戲中加入了一個支線玩法——九子棋。
九子棋并不是育碧獨創,它的歷史非常悠久,可以追溯到公元前1400多年,當時出現在游戲中,因為其復雜的規則,狠狠虐了小白玩家們一通。
不過再難也抵不過玩家們對棋類的熱情,九子棋很快就火了。
九子棋的玩法有點類似于五子棋和圍棋,雙方各持九子,每三個子連成一條線就可以吃掉對方一子,直至對方只剩兩顆棋子。
由于比五子棋更需要腦力,許多中國玩家都非常喜歡《刺客信條3》中的這個支線小游戲,甚至出現了主線任務不做,只坐在那里和游戲角色下一天棋的局面。
不少殺手也覺得自己不再是一個低俗的武夫了,咱也是一個精于策略的文化人了,沒想到一個下棋支線,竟給游戲玩家們帶來了比主線更好的體驗。
最后,小弟有話想說:支線任務火爆超過游戲本體,這種事絕對要看運氣,很多時候都是意外。雖然支線有時候能給廠商帶來大筆的收入,但是做好游戲的本體依舊是開發商的本分工作,不要本末倒置!只有游戲質量提升了,玩家們才會買單!
一個正驚問題:你們還玩過哪些支線任務?