《三國爭霸2》專區
三國爭霸2 CGWR 得分
CGWR:344 位
CGWR介紹
7.4
導語:近幾年來,國內電子競技業發展迅猛,各類大小規模的賽事不斷涌入玩家眼簾,通過線上與線下的比賽形式,帶動了不少玩家的關注與熱情。自8月18日起凡《三國爭霸2》正式打響霸主挑戰賽以來,來自MOBA界的各路競技好手踴躍報名并積極參與其中,為爭奪最高25.6萬元的巨額獎金上演了一幕幕精彩而又激烈的比賽。其中,由夢三各冠軍隊所組成的“維和部隊”不僅順利挺進第二輪的16強資格戰,并以絕佳的比賽成績劍指冠軍寶座。
在比賽備戰期間,“維和部隊”每天都會在游戲中進行練習,隊員們對《三國爭霸2》這款新游也有很高的評價。初入游戲,《三國爭霸2》的品質和玩法就讓他們大吃一驚,相較于目前主流的幾款作品,乃至許多歐美重磅大作都毫不遜色,這不免也讓“維和部隊”參與此次比賽有了更十足的把握與信心,同時也對國產競技游戲的未來有了不少改觀與期待。那接下來,就讓“維和部隊”為我們帶來《三國爭霸2》群英會測的權威點評。
三國爭霸2
畫面表現力強勁,寫實風格堪稱一絕
《三國爭霸2》的游戲畫面只能用“酷炫”來形容。游戲場景和英雄設定都基于寫實的風格,河道的水流波紋清晰可見,建筑物在被擊毀后可以看到物理仿真技術下的破碎特效,而英雄的打擊感做的相當好,操作手感極佳。總的來說,《三國爭霸2》在游戲畫面上做足了功夫,從場景細節、貼圖質量、游戲特效、英雄動作等方面都已經達到了目前市面上MOBA游戲的一流水準,整體寫實的游戲風格讓人倍感真實。
畫面表現力強勁
寫實風格堪稱一絕
讓人倍感真實
讓人倍感真實
英雄設計匠心獨具,年代體系極具看頭
說到英雄設計方面,很多三國題材的MOBA游戲無非就是三國中的那些人物,玩來玩去無非也就是名將之間的廝殺,這一點《三國爭霸2》做的相當有特色。
這里第一個要說的就是《三國爭霸2》自創的年代英雄,雖然目前只出了兩位:年輕張繡和老年關羽,但想到老年關羽和武圣關羽的對線過程,究竟是老當益壯還是年少輕狂呢?所謂的年代英雄,就是將同一英雄在不同歷史階段時期的個性、形象及特征,分化為單個獨立的人物出現,從而塑造出同一英雄不同時代版本下的全新角色。我們試想一下,三國時期下的各路名將,在每一段歷史事件中的形象、性格及特征確實都有所不同,如果在游戲中將其獨立分化出現,想必是一件相當有創意的設計。
英雄設計匠心獨具
而在英雄的分類與玩法上,六大職業專精和法師英雄的A人機制也是兩大創新之處。《三國爭霸2》的職業專精體系根據不同英雄的定位,提供專屬屬性的加成效果,而對應英雄職業類別,總共分為六大類型:護軍、戰士、刺客、射手、謀士和輔臣。不同職業對應不同職業專精,不僅加強了英雄的核心屬性,同時也明確了各個英雄在戰場上的職責分工。而所謂的法師A人機制,就是《三國爭霸2》所有謀士英雄的普通攻擊傷害都視為法術傷害,就是法師A人看的是你法抗,并不是護甲,或許平A攻速流的法師會在《三國爭霸2》中崛起也說不定。
年代體系極具看頭
創新玩法頗具亮點,競技性十足過癮
《三國爭霸2》的創新玩法相當的多,首先要說的是游戲內最具代表性的地圖BOSS屠涼。相信對于玩過MOBA游戲的人都不難理解地圖中的BOSS,在傳統游戲里,當某方陣營擊殺BOSS后,往往會得到裝備、經濟或是一層BUFF的效果,但在《三國爭霸2》里的BOSS屠涼卻在將其擊敗后會成為己方的援軍,并且他那超高的血量先不談,擁有特殊鎖住箭塔攻擊的能力已經讓小編大開眼界了。而且這位BOSS一旦在場上出現,就等于是6V5的局面,想想就相當震撼人心。
創新玩法頗具亮點
其次要說的是游戲里的兵法系統。我們都知道古代兵書的神奇妙用之處,這一點在《三國爭霸2》中得到了還原。兵法可以在游戲的商店中購買,兵法的種類有很多,每個英雄都可以購買3個,并且各個兵法都可以進階升級,即初級升為高級,但做多只能購買一個高級兵法。這樣一看,加上英雄的4個技能和兵法的3格道具欄,總共就有7個主動釋放的技能,對于操作性來說還是有點難度的。
競技性十足過癮
說完了兩個最具代表性的游戲特色,我們再來看看游戲地圖中的一些玩法。《三國爭霸2》的游戲視野除了受到孔明燈的影響外,還與地圖里的烽火臺有著密不可分的聯系。烽火臺可以看作成一個視野高低,玩家可以去占據獲得一定時間內的范圍視野,這有利于蹲點埋伏對手,而且在游戲前期的視野爭奪必然會十分頻繁,大小規模的戰役也經常會在這里發生。
游戲截圖
另外值得一提的就是游戲里的免費物資道具了,這項設計應該是《三國爭霸2》為了方便新手玩家而開創出來的體系吧。每個英雄在游戲開局時,都擁有一個玉壺和孔明燈。玉壺可以回復英雄的血量和藍條,一共有3層即使用3次;而孔明燈就是免費送的視野道具,可以用來放在關鍵位置,有CD時間。除了上述這些外,游戲地圖中的上路和下路都有補給品可以吃,主要用來為玉壺進行充能刷新,提供續航能力,而坐騎運輸功能可以將玩家購買的裝備或道具運送到線上,直接減少了玩家不必要的回城往返耗時。
游戲截圖
總評
《三國爭霸2》此次群英會測在游戲的各個方面都做了大幅度的調整與改變,從游戲功能、可玩性、操作性及競技性來看,游戲已日趨完善,處于各個層次級別的玩家都能在游戲中體驗到十足的競技樂趣。目前,游戲中的總英雄數量還有待增加,游戲畫面表現力已經足夠精美,就現在的5V5傳統模式來講還過于單調,在未來應著力去開發更多新穎的地圖模式,保證玩法模式的多元化,相信《三國爭霸2》在今后的MOBA游戲市場上的潛力將不可估量。
游戲截圖
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